T君
- 概要
- 動物将棋のオマージュゲーム
- 工夫点
- オンライン対戦の導入、CPU対戦のレベル実装
- 使用言語
- TypeScript
- フレームワーク
- Vue 3 / Vite / Express
- 使用DB
- PostgreSQL (Prisma)
- 制作期間
- 約1週間
- 概要
- ○×ゲームの派生ゲーム
- 工夫点
- オンライン対戦の導入
- 使用言語
- TypeScript
- フレームワーク
- Vue 3 / Vite / Express
- 使用DB
- PostgreSQL (Prisma)
- 制作期間
- 約1週間
- 概要
- KCEOが操縦するジェットパック風ミニアクションゲーム
- 工夫点
- スペースキー長押しで上昇する物理挙動と、距離・コインのスコア実装
- 使用言語
- TypeScript
- フレームワーク
- Vue 3 / Vite / Express
- 使用DB
- PostgreSQL (Prisma)
- 制作期間
- 約1週間
- 概要
- 消しゴムバトル風の押し出し対戦ゲーム(CEO Eraser Clash)
- 工夫点
- 9キャラそれぞれに「押し出し力/重さ/止まりやすさ/障害物操作力」の能力値を設計し、駒ごとに戦略性を持たせた
- 使用言語
- TypeScript
- フレームワーク
- Vue 3 / Vite / Express
- 使用DB
- PostgreSQL (Prisma)
- 制作期間
- 約1週間
A君
- 概要
- タグ管理と検索に対応したメモアプリ
- 工夫点
- ライト/ダークテーマ切替、ごみ箱、タグ・キーワード検索、コピー機能の実装
- 使用言語
- TypeScript
- フレームワーク
- Vue 3 / Vite / Express
- 使用DB
- PostgreSQL (Prisma)
- 制作期間
- 約1週間
- 概要
- 自作問題で繰り返し学習できるクイズ・単語帳アプリ
- 工夫点
- 4択/○×/穴埋め/虫食いなど複数の出題形式に対応し、出題範囲・順序の細かい設定を可能に
- 使用言語
- TypeScript
- フレームワーク
- Vue 3 / Vite / Express
- 使用DB
- PostgreSQL (Prisma)
- 制作期間
- 約1週間
- 概要
- 100万円から始める2人対戦の資金バトルゲーム
- 工夫点
- 先攻後攻のランダム決定、ゲスト/ユーザーの両モード対応、共通の初期残高設計
- 使用言語
- TypeScript
- フレームワーク
- Vue 3 / Vite / Express
- 使用DB
- PostgreSQL (Prisma)
- 制作期間
- 約1週間
Wさん
- 概要
- キャリアコンサルタント学科試験の過去問演習プラットフォーム
- 工夫点
- アカウント新規作成・既存ログインの認証フロー、試験スケジュールに合わせた学習設計
- 使用言語
- TypeScript
- フレームワーク
- Vue 3 / Vite / Express
- 使用DB
- PostgreSQL (Prisma)
- 制作期間
- 約1週間
チーム演習
- 概要
- 1期生チームで開発した社内向け勤怠管理システム
- 工夫点
- 出退勤打刻・休暇申請・シフト管理・承認フローを統合し、深夜帯の勤務制限ルールも組み込み
- 使用言語
- TypeScript
- フレームワーク
- Vue 3 / Vite / Express
- 使用DB
- PostgreSQL (Prisma)
- 制作期間
- 約2週間